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Serious Bara El tiempo necesita un socorrista.

Una acogedora aventura de rompecabezas. Los capibaras son los guardianes secretos de la historia, y tú acabas de heredar el puesto.

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El juego

Un rompecabezas tan tranquilo como un baño caliente

La historia tiene momentos frágiles. Tú diriges la Orden de capibaras que se sumergen en su fuente termal para llegar al pasado y arreglar el flujo en silencio.

Cada misión es una isla flotante de cubos. Traza canales cálidos entre las fuentes hasta que todos los cubos se llenen y el agua corra. Sin cronómetro, sin suerte. Lógica pura, y una pista que orienta en lugar de resolver.

Cierra el último canal y las fuentes se unen: el agua corre cálida, el momento de la historia se sostiene y un Yuzu Dorado es tuyo. Luego, a casa, a las Cumbres de Yuzuyama, a un remojo, un relato y la siguiente inmersión.

La poza de la tortuga serena, el Caribe 1690, nivel 4: una isla flotante de cubos de hierba con canales cálidos trazados entre las fuentes

Rompecabezas de flujo puro

Más de seiscientas misiones en nueve eras, desde la primera fuente hasta el futuro lejano, en islas de doce elementos. Todo tablero tiene solución por construcción. Las pistas orientan; nunca la desvelan.

Historia real, anfitriones reales

Cada misión tiene como anfitrión a la versión bara de un personaje real: Tesla en el Niágara, Curie en su cobertizo, Li Bing en su río. Una breve introducción te cuenta qué está en juego; un breve epílogo, lo que dirá la placa.

Un hogar fuera del tiempo

Las Cumbres de Yuzuyama: un onsen de montaña bajo un yuzu de mil años. Conoce a la Orden, escucha los relatos de Liliane, gana Semillas de Yuzu y Yuzus Dorados, y vuelve a sumergirte. Cero presión.

Sin cronómetros para pensar. Sin anuncios que rompan la calma. Ninguna compra resuelve nunca un rompecabezas.

En el juego

Tres lugares donde pasarás tu tiempo

Las Cumbres, el Río del Tiempo y los tableros. Todo está dibujado en 3D y se juega igual en iPhone, iPad y PC.

La pantalla de inicio: las Cumbres de Yuzuyama

Las Cumbres de Yuzuyama

El hogar. La Poza del Tiempo, el reparto, el archivo, la bolsa. Toca un emblema flotante para visitarlo.

El mapa de misiones: el Río del Tiempo

El Río del Tiempo

Cada misión es una parada en el río dorado. Elige un momento de la historia, conoce a su anfitrión y sumérgete.

Las calles que se iluminan solas, nivel 5: una isla de cubos con un rompecabezas

El tablero

Una isla de cubos. Fuentes que conectar, ríos que vadear, elementos que solo su propia agua puede cruzar.

TáctilRatón y tecladoMandoiPhone & iPadPC en Steam
La historia

Los capibaras son los guardianes secretos de la historia

Muy arriba en las montañas, bajo un yuzu de mil años, una fuente termal brilla dorada. Es la Poza del Tiempo, y los capibaras de la Orden llevan remojándose en ella más tiempo del que nadie recuerda. Remojándose, sí. Y también vigilando.

La Orden viaja como los capibaras hacen todo: por el agua. El yuzu sobre la cabeza no es un sombrero. Es la llave, una gota de magia del solsticio que le dice a la corriente cuándo dejarte salir.

Cuando un momento frágil de la historia empieza a enredarse, un bara se desliza en la poza y emerge en otro siglo. Un canal que debe abrirse. Una lámpara que debe encenderse. Un cohete que debe partir a su hora. Arreglan el flujo, no se llevan el mérito y están en casa para el baño de la tarde.

La historia nunca los vio.
De eso se trataba.

El reparto

La Orden del Serious Bara

Seis que te esperan en casa, y tú. Cada uno tiene su lugar en la montaña, una historia que contar y una película propia.

El joven bara junto al Yuzu Sagrado
El jugador

Bara

Joven, callado y el guardián más reciente de la Poza. Lleva el yuzu con dignidad. Acaba de heredar un oficio muy antiguo y un don para la fontanería.

El Abuelo Kapi pescando con el joven bara
Anciano de la Orden

Abuelo Kapi

Manda a las tormentas y a las mareas, habla poco y se preocupa por ti del modo más amable posible. Conoce la historia del yuzu y la guarda para el momento adecuado.

La Sabia Yuzula vertiendo agua dorada
La maga

La Sabia Yuzula

Dibuja runas luminosas en el aire y prepara el agua dorada en un caldero de cobre. Sabe qué yuzu está maduro escuchándolo.

La Abuela Momo ante sus planos
La ingeniera

Abuela Momo

Gafas en la frente, llave inglesa en mano y un pájaro de relojería en la cabeza. Te arregla la balsa mientras te explica, con cariño, qué hiciste mal.

Liliane Llama ante el globo terráqueo de su archivo
Guardiana del Archivo

Liliane Llama

Cada momento que enderezas se convierte en un relato en sus estantes. Escalera rodante, gafas de leer y un globo terráqueo que recuerda dónde has estado.

Schnabbeldab surcando los rápidos
El renegado

Schnabbeldab

Un ornitorrinco con gafas de buceo que surca los rápidos que nadie más se atreve a tomar. Ruidoso, empapado, leal y el primero en cruzar cada puerta del tiempo.

El Serious Bara, de cerca y del todo impasible
La gran pregunta

¿Por qué tan serio?

Los capibaras son los animales más relajados de la Tierra. Los pájaros se les posan encima. Los cocodrilos los ignoran. ¿Entonces a qué viene esa carita tan seria?

Porque la calma es el trabajo. Cuando eres la única criatura lo bastante relajada para sostener toda la historia, la serenidad se vuelve una responsabilidad. Un canal descuidado y Roma se derrama hacia atrás. Los baras se toman en serio exactamente una cosa, para que nadie más tenga que hacerlo.

Pulso en reposo: impasible.
Respuesta de emergencia: un parpadeo lento y deliberado.
Uniforme: un yuzu, llevado con dignidad. Tradición del solsticio, espanta los resfriados. Los guardianes de la historia no pueden permitirse un día de baja.
El trato

Un precio. Todo el río.

3,99 $ · una sola vez · App Store y Steam

Serious Bara es un juego de pago único para iPhone, iPad y PC en Steam. Un precio pequeño y el juego entero es tuyo: todas las eras, todas las misiones, todos los baras.

Sin anuncios. Sin muros de pago a mitad de la historia. Sin contadores de energía, sin trampas. Nada que puedas comprar resolverá nunca un rompecabezas por ti, y nada te impedirá nunca resolver uno.

Los capibaras lo consideran buena educación de estanque.

Sin anunciosSin muros de pagoSin microtransaccionesSin cronómetros

Precio de lanzamiento en dólares; el precio local en App Store o Steam puede variar ligeramente.

La cronología

Momentos que los baras arreglan en silencio

Veinticuatro paradas del archivo de misiones. El río completo recorre más de seiscientas misiones en nueve eras, desde la primera fuente hasta el futuro lejano. Donde la historia necesitó una pata, la Orden ya estaba allí.

El mundo antiguo
Las barcazas de piedra de Guiza
Guiza · 2560 a. C.

Los constructores de Keops

Dos millones y medio de bloques y un solo río para transportarlos. Los baras rehicieron las esclusas del canal en una noche para que las barcazas llegaran la mañana en que el rey vino a mirar.

Misión: Las barcazas de piedra de Guiza
Las obras hidráulicas de Li Bing
Dujiangyan · 256 a. C.

Li Bing

Un río domado sin presa: dividirlo, dejar que la crecida tome el camino largo, alimentar la llanura. Sigue funcionando dos mil años después. Alguien revisó los diques de bambú la noche anterior.

Misión: El río de Li Bing
Arquímedes en la bañera
Siracusa · 250 a. C.

Arquímedes

La bañera tenía que estar llena hasta el borde para que la idea se desbordara. Los baras se aseguraron de que lo estuviera. Luego se dieron un remojo ellos mismos, como corresponde.

Misión: Eureka
Los cordeleros de Roma
Roma · 50

Los cordeleros de Roma

Todo acueducto, toda grúa, toda vela empieza con una cuerda, y la cuerda empieza con agua. Los baras mantuvieron húmeda la larga cordelería gris y el bramante girando.

Misión: La cordelería gris
La Edad Media
El viejo barquero en un embarcadero tranquilo de la dinastía Tang
China · 800

Los barqueros de los Tang

Un cruce de río en el camino a la capital, un viejo barquero y un embarcadero que se llenaba de limo cada primavera. Los baras mantuvieron el canal abierto y a los poetas puntuales.

Misión: El embarcadero tranquilo
Navegantes polinesios bajo las estrellas
El Pacífico abierto · 1000

Los navegantes polinesios

Sin mapas, sin instrumentos, mil millas de océano abierto y la forma del oleaje. Los baras se aseguraron de que el oleaje dijera la verdad.

Misión: Los navegantes
Los barays de Angkor
Angkor · 1100

Los ingenieros jemeres

Una ciudad de un millón de personas alimentada por embalses del tamaño de lagos. Un canal lleno de limo y el arroz se pierde. Los baras lo limpiaron.

Misión: Los barays de Angkor
Gengis Kan en los pozos de la estepa
Mongolia · 1220

Gengis Kan

El correo más rápido del mundo funcionaba con caballos de refresco y pozos llenos cada treinta millas. Los baras mantuvieron los pozos llenos. Los jinetes nunca supieron por qué el agua estaba tibia.

Misión: Los pozos del jinete yam
Juana de Arco con un farol bajo la lluvia
Orleans · 1429

Juana de Arco

Un farol que tenía que seguir encendido toda una noche de lluvia. Los baras mantuvieron la lluvia lejos de una llama pequeña, y una ciudad entera mantuvo el ánimo.

Misión: El farol de la Doncella
Renacimiento y velas
La compuerta de canal de Leonardo da Vinci
Milán · 1497

Leonardo da Vinci

La esclusa de puertas en ángulo: dos hojas que se juntan en punta para que el agua misma las mantenga cerradas. Solo funciona si los niveles coinciden. Los baras los hicieron coincidir.

Misión: La compuerta de Leonardo
James Watt y la tetera de vapor
Escocia · 1776

James Watt

Un condensador separado, una tetera que pensaba. La idea llegó en un paseo de domingo, pero la caldera tenía que aguantar el lunes. Los baras estaban en la caldera.

Misión: La tetera que pensaba
El globo de papel de los Montgolfier
París · 1783

Los hermanos Montgolfier

Papel, lino y aire caliente sobre una multitud de cien mil personas. El aire caliente no es más que el primo seco del vapor. Los baras saben de vapor.

Misión: El globo de papel
Napoleón en el canal
París · 1802

Napoleón

Una ciudad que se había quedado sin agua potable y un canal desde el norte para remediarlo. El pequeño cabo firmó la orden. Los baras hicieron que el agua llegara.

Misión: El canal del pequeño cabo
Vapor y chispa
Beethoven dirigiendo la Novena
Viena · 1824

Ludwig van Beethoven

El estreno de la Novena en una sala con el techo goteando y un compositor que no podía oír los aplausos. Los baras mantuvieron el techo seco y lo giraron para que los viera.

Misión: La alegre Novena
Isambard Kingdom Brunel en el túnel bajo el Támesis
Londres · 1843

Isambard Kingdom Brunel

El primer túnel bajo un río, excavado a mano bajo el Támesis con el agua apretando desde arriba. Las bombas tenían que ganar cada noche. Los baras estaban en las bombas.

Misión: El túnel bajo el Támesis
Florence Nightingale con su lámpara en la sala larga
Escútari · 1854

Florence Nightingale

Agua limpia, ventanas abiertas, una lámpara recorriendo la sala larga de noche. Las tuberías se congelaron. Los baras las deshelaron, y la lámpara siguió su ronda.

Misión: La lámpara en la sala larga
El maquinista del vapor fluvial de Mark Twain en la sala de vapor
El Misisipi · 1860

Mark Twain

Un joven piloto de vapor fluvial que aprendía de memoria cada curva del Misisipi, y una sala de calderas que tenía que ser honesta. Los baras se ocuparon del vapor. Las historias llegaron después.

Misión: La sala de vapor del Patito
Nikola Tesla en el Niágara
Cataratas del Niágara · 1895

Nikola Tesla

Una catarata convertida en electricidad para una ciudad a veinte millas. Las compuertas de toma tenían que abrirse en el orden correcto. A los baras les gusta el orden.

Misión: Las cataratas domadas
Marie Curie en el cobertizo que brillaba
París · 1898

Marie Curie

Toneladas de mineral hervidas en un cobertizo con goteras hasta quedar en una pizca de algo que brillaba. El cobertizo tenía que seguir caliente todo el invierno. Los baras lo mantuvieron caliente.

Misión: El brillo en el cobertizo
La era moderna
Louis Armstrong en el vapor fluvial
Nueva Orleans · 1925

Louis Armstrong

Una banda de vapor fluvial, una trompeta que se oía al otro lado del agua y un silbato de vapor que tapaba una y otra vez el primer compás. Los baras afinaron el silbato. El jazz hizo el resto.

Misión: La trompeta del vapor fluvial
Frida Kahlo en el jardín de la Casa Azul
Ciudad de México · 1938

Frida Kahlo

Un jardín en una casa azul, una fuente que no manaba y una pintora que la necesitaba. Los baras encontraron el atasco. El jardín floreció.

Misión: El jardín de la Casa Azul
Los puestos de agua de la Marcha sobre Washington
Washington · 1963

Martin Luther King

Un cuarto de millón de personas en un caluroso día de agosto. Alguien tenía que mantener los puestos de agua en marcha para que todos pudieran quedarse a escuchar. Alguien lo hizo.

Misión: Los puestos de agua de la Marcha
La tripulación del Apolo 11 en la Luna
La Luna · 1969

La tripulación del Apolo 11

Circuitos de refrigeración, una cabina a la temperatura exacta y muy lejos de cualquier fuente termal. Los baras viajaron con ellos. Nadie preguntó por el yuzu.

Misión: La gran nada
Una colona marciana con un farol en la caseta del pozo del primer asentamiento, con cúpulas y dos lunas al fondo
Marte · 2130

Los primeros colonos marcianos

Agua extraída del polvo rojo, calentada por un reactor, conducida por una cúpula jardín. Incluso en Marte, alguien tiene que abrir primero la válvula correcta.

Misión: La pequeña terraza jardín
Y cientos más

Estas son las famosas. El archivo guarda más de seiscientas misiones con más de 2.500 mapas, cada uno un nudo de rompecabezas, desde la primera fuente en los albores del mundo hasta el borde más lejano del mañana. La historia es larga. Los baras son pacientes.

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